SUPERLIMINAL

La perception est la réalité. Le monde de Superliminal est une improbable expérience qui vous obligera à tordre vos perceptions, à analyser le monde autrement pour résoudre des puzzles impossibles, non cartésiens, surréalistes.

Superliminal


La profondeur et la perspective seront ambiguës, les solutions toujours improbables.

René Magritte nous disait que l’image n’était pas l’objet. Ici c’est parfois tout l’inverse... mais pas toujours !

Le jeu est assez étonnant et original, puisqu’il est possible de changer la taille et la perspective des objets saisis de manière fluide. Le rendu est intriguant, puisque la perspective n’a plus vraiment de valeur fixe, ce qui vous oblige en permanence à réévaluer le monde dans lequel vous évoluez. Au niveau général, la mécanique reste la même tout au long du jeu, ce sont les ambiances qui changent : horrifique, onirique, immaculée...


Un joueur expérimenté qui a l’habitude de chercher, d’explorer et de tester des combinaisons terminera le jeu facilement. Le jeu est basé sur le moteur Source 2 (Half Life), l’un des plus utilisés de l’industrie vidéoludique, qui n’a pas été spécialement optimisé pour l’occasion et propose des graphismes assez communs. L’intérêt réside davantage dans la mise en scène et l’ambiance de plus en plus onirique à mesure que l’on pénètre plus loin dans le rêve....


Nicolas G.


SUPERLIMINAL
Puzzle émerveillant
Genre : jeu de puzzle
Année : 2019
Développeur : Pillow Castle
PEGI 12
1 joueur


https://cat-bib.nimes.fr/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=578132


Le festival du jeu vidéo des Bibliothèques de Nîmes (NOGA) se déroule du 3 au 31 décembre dans tout le réseau des bibliothèques. http://bibliotheque.nimes.fr

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